프리미어 프로 cs6 무작정 따라하기
프리미어 프로 cs6 무작정 따라하기
학교에서 대여했습니다.
빠르게 필요한 부분만 읽고 반납하겠습니다.
Q> 컴퓨터에 설치된 운영체제가 32비트 입니다. 프리미어 프로 cs6를 설치할 수 없나요?
프리미어 프로 cs6는 64 비트 운영체제 에서만 사용 가능합니다. 과거 64 비트 운영체제는 호환성 문제가
있었으나 윈도우 7 부터 호환성 문제가 거의 사라졌습니다.
32비트 운영체제는 램 4gb 를 넘어가는 부분을 인식하지 못하니 4기가 램 이상의 컴퓨터에서는
64비트 운영체제를 사용해 주시고, 프리미어 역시 64비트에서 사용하세요.
편집 용어
cut : 편집의 기본 단위
shot : 레코딩 단위의 영상
Scene : 한 장소/ 같은 시간의 사건이나 상황
Sequence : Scene 의 집합
Insert : 샷 중간에 다른 샷으 ㄹ끼워넣기
overlay : 덮어쓰기
lift : 필요 없는 부분 추출
Extract : lift + 지워지고 남은 부분을 삭제하여 앞 뒤로 붙임
parallel cutting : 평행 편집 > 다른 두 장소에서 일어나는 일을 번갈아 가면서 보여줌
cross cutting : 교차 편집 > 같은 장소에서 일어나는 상황을 번갈아가며 보여줌
Cuntinuity Editing : 연속 편집 > 시간의 흐름에 따라 보여줌
Cut Back : 다른 장면이 나타났다가 원래 장면으로 돌아감
Flash Back : 이야기 전개중 과거로 거슬러 올라감
TC : time code > 영상이나 테이프에서 시간
BGM : Back Ground Music
Keying : 영상 신호를 중첩으로 다른 영상이나 이미지를 삽입
OL : Overlap > 다른 두 장면을 겹쳐서 보여줌
NAR: Narration 나레이션
F.I : Fade In > 점점 밝아짐
F.O : Fade Out > 점점 어두워짐
Dissolve : 앞 화면이 사라지면서 뒷 화면이 겹쳐 나타남
Wipe : 쓸려 지워지면서 다른 화면
Push : 밀려나면서 장면 전환
화면 크기 용어
ECU ( Extreme Close-Up) >> 인물의 특정 부위를 화면 가득하게 보여준다.
CU ( Close - Up ) >> 인물의 얼굴 전체를 보여 준다.
BS ( Bust - Shot ) >> 가슴 위쪽
WS ( Waist - Shot ) >> 허리 위쪽
MS ( Medium Shot ) >> 허리와 무릎 중간 부분 부터 위쪽
KS ( Knee Shot ) >> 인물 무릎 부터 위쪽
FS ( Full Shot ) >> 인물의 전신
LS ( Long Shot ) >> 원거리 샷
ELS ( Extreme Long Shot ) >> 아주 먼 샷
카메라 앵글의 종류
대 부감 ( Extream High Angle ) > 굉장히 높은 곳에서 내려다보는 앵글
부감 ( High Angle ) 피사체 보다 위에서 촬영, Bird's Eye Biew 라고 하며 피사체의 왜소함 연출
아이 레벨 ( Eye Level) 피사체의 눈높이, 편안하고 안정적인 분위기
앙각 ( Low Angle ) 낮은 곳에서 위로 촬영, 우월감 연출
영상 포맷의 종류
SeQuence Presets
* AVCHD( Advanced Video Codec High Definition ) - 소니와 파나소닉이 2006년 중반에 선보인
고선명 영상 코덱인 MPEG4(H.264)를 사용 720p~ 1080P(Full HD)화질의 해상도 구현
순차 주사 ( Progressive Scaning )
차례대로 주사되는 방식. 대역폭이 부족하면 끊김
격행 주사 ( Interlace Scanning )
1개 프레임 2개 필드 > 대역폭을 반으로 줄이면서 화질을 떨어뜨리지 않음.
720p > 화면 해상도가 1280 X 720 인 순차 주사 방식 준 HD 급 화면
1080i > 화면 해상도가 1440 X 1080 격행 주사 방식 HD 급 화면
1080p > 화면 해상도가 1920 X 1080 순차 주사 방식 Full HD 화면
Clip Mismatch Warning 경고 메시지 창은 Time line ㅠㅐ널에 처음으로 삽입하는 소스와
시퀀스 설정이 일치하지 않을 때 표시.
Change sequence settings > 소스에 맞게 시퀀스 설정 변경
Keep existing setting > 기존 시퀀스 설정 유지
Time remapping
거꾸로 가도록 만드는 편집. 오디오는 변하지 않아 오디오 싱크가 망가진다.
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스틸 이미지에서 동영상으로 변환하기.
[ 액자 속 그림이 동영상이 됨 ]
포토샵에서 이미지 매트 소스 만들기
포토샵에서 이미지를 불러오고 동영상을 출력할 만큼 백그라운드 레이어에서 삭제.
PSD 포멧으로 저장.
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