BlackSnowMan's


드디어 올 것이 왔습니다. 2026년 1월 22일, 명일방주: 엔드필드가 글로벌 정식 서비스를 시작했습니다. 지금 이 글을 읽는 분들 중 90%는 리세마라 표를 띄워놓고 "누굴 가져가야 하냐"며 고민하고 계실 겁니다.

하지만 장담컨대, 이 게임은 캐릭터 티어보다 '전투 시스템' 이해도가 100배는 더 중요합니다. 아무리 0티어 캐릭터를 뽑아도 원소 반응과 브레이크 시스템을 모르면 잡몹 구간에서 피를 토하게 됩니다.

오늘 갓 풀린 따끈따끈한 글로벌 공략 데이터와 랭커들의 분석을 바탕으로, 복잡하기로 소문난 엔드필드의 전투 메커니즘을 나노 단위로 쪼개서 떠먹여 드립니다. 리세마라보다 먼저 이것부터 보세요.

💡 엔드필드 전투 핵심 3줄 요약

평타는 거들 뿐: '강력한 일격'이 터져야 스킬 사이클이 돌아간다.
깔맞춤의 미학: 같은 속성 4번 중첩 = 아츠 폭발 (폭딜의 시작)
뱅가드의 떡상: 코스트 벌이용이 아님. 파티 전체를 굴리는 '엔진'이다.
1. 8개에서 6개로? 직업 시스템의 대격변

원작 명일방주를 하셨던 분들은 당황하실 수 있습니다. 8개였던 클래스가 6개로 압축되면서 역할군이 완전히 재정립되었습니다. 특히 가장 주목해야 할 것은 '뱅가드'의 위상 변화입니다.

📊 뉴비가 꼭 알아야 할 직업 재정의

직업 기존 인식 엔드필드 역할
뱅가드 코스트 벌이 파티 SP 부스팅 엔진 (핵심)
캐스터 마법 딜러 원소 반응 트리거 & 스택 쌓기
스트라이커 근접 딜러 물리 브레이크 & 폭딜 담당
Icy Veins와 위키 데이터에 따르면, 뱅가드는 단순히 초반용이 아닙니다. 적에게 걸린 상태 이상(취약/부착)을 소모해서 파티 전체의 SP를 폭발적으로 채워줍니다. 즉, 뱅가드가 없으면 스킬 사이클이 멈춰버리는 불상사가 발생합니다. 리세마라 시 고성능 뱅가드 하나는 꼭 챙기셔야 합니다.

2. 딜링의 기초: '부착'과 '폭발' 메커니즘

엔드필드 전투의 핵심은 "같은 것을 쌓아서 터뜨린다"입니다. 이것을 게임 내 용어로 '아츠 부착(Arts Affinity)'이라고 부릅니다.

🚀 아츠 폭발(Burst) 3단계 공식

1단계 (부착): 스킬을 써서 적에게 속성(열기, 전기 등)을 묻힙니다.

2단계 (중첩): 부착된 상태에서 '같은 속성'으로 또 때립니다. (레벨 상승)

3단계 (폭발): 4스택이 쌓이면 펑! 하고 터지며 기하급수적인 데미지가 들어갑니다.

단순히 스킬 쿨타임이 찼다고 막 누르면 안 됩니다. '열기'를 묻혔으면 계속 '열기'로 때려서 4스택 폭발을 보는 것이 잡탕으로 때리는 것보다 10배는 강력합니다. 데이터 마이닝 결과에 따르면, 아츠 폭발은 단순 딜뿐만 아니라 부착 레벨을 강제로 +1 시키기 때문에 고점 플레이의 필수 조건입니다.

3. 고인물의 영역: 원소 반응 공식

"그럼 한 속성으로만 패나요?" 아니요. 이제 섞을 차례입니다. 원신 같은 게임을 해보셨다면 익숙하실 원소 반응(Reaction) 시스템입니다. 엔드필드에서는 이것을 '아츠 디버프'라고 부릅니다.

[필수 암기 원소 공식]

🔥 열기 + 🌿 자연 = 연소 (지속 도트뎀)
⚡ 전기 + 🛡️ 물리 = 감전 (받는 아츠 피해 증가)
❄️ 냉기 + 🔨 물리 = 쇄빙 (Shatter, 극딜)
☣️ 자연 + 💧 부식 = 저항력 대폭 감소
특히 한국 유저들이 환장할 타격감은 '동결 + 물리 = 쇄빙'에서 나옵니다. 얼려놓고 망치로 깨부수는 그 맛이죠. 현재 글로벌 서버 1티어 덱으로 꼽히는 '빙결 팟'이 바로 이 메커니즘을 사용합니다.

💡 랭커의 Tip: 이본(Yvonne)을 주목하라

캐릭터 '이본'은 원작에선 스나이퍼 느낌이었지만, 여기선 캐스터로 분류됩니다. 총으로 원거리에서 안전하게 냉기 스택을 쌓는데 특화되어 있어, 쇄빙 팟의 핵심 파츠로 평가받고 있습니다. 리세마라에서 이본이 떴다면? 바로 이륙하셔도 좋습니다.

4. 물리 덱의 로망: '방어 불능' 콤보

마법이 싫다면 물리로 뚝배기를 깰 수도 있습니다. 물리 덱의 핵심은 '적을 가만히 두지 않는 것'입니다. 띄우거나(Lift), 눕히거나(Knockdown) 해야 딜이 박힙니다.

⚔️ 물리 폭딜 사이클 (A to Z)

1. [띄우기/녹다운]: 여풍(Lifeng) 등의 스킬로 적을 무력화 (방어 불능 1스택)

2. [강타/갑옷파괴]: 무력화된 적에게 포그라니치니크 등으로 폭딜 (스택 폭발)

3. [SP 페이백]: 물리 콤보 성공 시 SP를 돌려받아 무한 난사

⚠️ 보스전 주의사항

• 보스급 몬스터는 기본적으로 '띄우기'나 '녹다운' 면역입니다.

• '불균형(Unbalanced)' 게이지를 0으로 만들어 그로기 상태에 빠뜨려야만 물리 디버프가 적용됩니다.

• 보스전에서는 무지성 스킬 난사보다, 게이지를 깎는 브레이크 요원이 필수입니다.

5. AI도 내 손처럼, '체인 스킬' 테크닉

이 게임은 혼자 하는 게 아닙니다. 플레이어는 한 캐릭터만 조종하지만, 동료들의 스킬 쿨타임이 찰 때마다 직접 명령을 내려 '강제 콤보'를 시동 걸 수 있습니다.

고수들의 플레이를 보면, 메인 캐릭터가 '강력한 일격(평타 막타)'을 날리는 타이밍에 맞춰 서브 캐릭터의 스킬을 예약 입력(Queue)합니다. 이렇게 하면 후딜레이를 캔슬하며 프레임 단위의 연계가 가능해집니다. 그냥 쿨 찼다고 누르는 게 아닙니다. 리듬 게임하듯 박자를 맞춰야 진짜 고수가 됩니다.

📋 엔드필드 전투 마스터 체크리스트

✅ 파티 구성: 뱅가드 1명 필수 포함 확인

✅ 속성 통일: 주력 딜러와 서포터의 속성이 시너지가 나는가?

✅ 콤보 연습: 4스택 폭발 타이밍을 몸으로 익혔는가?

✅ 상태 이상: 적이 얼거나 넘어졌을 때 폭딜기를 꽂고 있는가?

최대한 출시 초기 데이터를 바탕으로 팩트 체크를 꼼꼼히 했습니다만, 메타가 워낙 급변하는 시기라... 혹시라도 놓친 부분이 있더라도 너그럽게 이해해 주시고 댓글로 제보 부탁드립니다! 즐거운 엔드필드 되세요! 🙇‍♂️

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